terça-feira, 26 de abril de 2016

Animação

Foi utilizado os objetos não visíveis Timer (Temporizador) e ImageLis, que permite carregar várias imagens em um objeto. 

Abaixo o passo a passo para a concepção do programa:

1. Codificação do programa:



2. Compilação do programa e exibição dos resultados esperados:





 

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